影視動漫發(fā)展趨勢及就業(yè)前景
中國社科院發(fā)布的文化藍皮書《2007年:中國文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展報告》認為,近20年來,外國動畫作品改變了中國受眾的動畫需求傾向,當(dāng)外國動畫明星形象和劇情編排風(fēng)格深深地印刻在中國受眾的記憶中時,其文化審美觀也在不知不覺中悄然改變。最終成為他們觀賞動畫片的參照標準,這些標準又引領(lǐng)著他們對動畫的消費選擇。通過對孩子們審美觀的培養(yǎng),提高他們的鑒別能力,要從動畫主題的教育角度思考,對于精神文明建設(shè)來說,正好提供了大量的高素質(zhì)后備力量。
發(fā)展具備自己特色的動畫作品,并且為其在國際市場爭得一席之地,只要在牽肘技術(shù)方面的進行突破。再結(jié)合文化手段,影視動畫何愁無路。日本早已注意到這一點了,2006年4月28日,日本外相麻生太郎在“文化外交的新構(gòu)想”演講中明確提出,日本應(yīng)大力開展“動漫外交”,即通過推廣日本的漫畫書和動畫片,來影響包括中國在內(nèi)的各國民眾。
影視動畫推廣市場,包括國內(nèi)市場和國際市場,不再是商業(yè)的性質(zhì)了,他變成一種教育的手段。國內(nèi)市場推廣,消費者能夠從中得到精神啟示,是精神文化建設(shè)的一部分;國際市場的推廣,既是文化的交流。也是文化的外交。對外交建設(shè)也是一種獨特的貢獻。
社會主義有特殊的魅力,魅力的散發(fā)。受益的不能僅限我們該制度國民本身,其他包括日本、美國等這些資本主義大國也有必要渲染,見識我們中國特色的影視動畫。比如中國,已經(jīng)逐步重視影視動畫的發(fā)展,技術(shù)上予以政策上與財政上的大力支持;其次中國有豐厚的文化底蘊作靠山;最后中國國體的優(yōu)秀。我國對內(nèi)容健康、藝術(shù)性強、創(chuàng)新度高、深受群眾喜愛的原創(chuàng)動畫產(chǎn)品予以大力的支持,市場教育化的路子將創(chuàng)造出中國風(fēng)格、國際影響的影視動畫。
中國文化部網(wǎng)站消息指出文化部出臺的關(guān)于扶持動畫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的若干意見表明近年來國產(chǎn)動畫產(chǎn)品的數(shù)量大幅增長,質(zhì)量有所提高,一些優(yōu)秀影視動畫企業(yè)有望走出中國市場,十年時間可能躋身影視動畫大國的行列。

四川新華影視動漫基地
專家預(yù)測理由:10年來,我國的影視動畫市場一直是被美日韓所強占。每一次文化產(chǎn)品引進到中國,都會給國內(nèi)市場帶來巨大的沖擊。如去年上映的影視動畫大片《2012》和《阿凡達》。在游戲領(lǐng)域,也一直是國外產(chǎn)品充斥其間。近年來,國內(nèi)游戲靠走特色路線,也取得了一定的發(fā)展,并逐步進入國際市場。在近年來,制定動漫產(chǎn)業(yè)目標用5至10年時間躋身世界動漫大國和強國行列的發(fā)展計劃。中宣部大力發(fā)展和扶持國內(nèi)的動漫產(chǎn)業(yè),出臺政策性文件,從體制、政策、市場管理上促進我國影視動畫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。具有原創(chuàng)思維的動畫人才經(jīng)常成為獵頭關(guān)注的對象。影視動畫與游戲開發(fā)成為最具發(fā)展前景的職業(yè)。
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